# This file is distributed under the same license as the Secret Maryo Chronicles package.
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: Secret Maryo Chronicles\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2009-05-06 10:38+0100\n"
"PO-Revision-Date: 2009-05-06 10:38+0100\n"
"Last-Translator: Florian Richter <fluxey@gmail.com>\n"
"Language-Team:  <pl@li.org>\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Generator: KBabel 1.11.4\n"
"X-Poedit-SourceCharset: utf-8\n"
"X-Poedit-KeywordsList: _;N_;UTF8_\n"
"X-Poedit-Basepath: ../../../../\n"
"X-Poedit-SearchPath-0: src\n"

#: src/audio/audio.cpp:706
msgid ""
"Music addon not detected.\n"
"You can download it from the Website."
msgstr ""

#: src/audio/random_sound.cpp:482
msgid "Filename"
msgstr "Nazwa pliku"

#: src/audio/random_sound.cpp:482
msgid "Sound filename"
msgstr "Nazwa pliku dźwiękowego"

#: src/audio/random_sound.cpp:489
msgid "Continuous"
msgstr "Ciągły"

#: src/audio/random_sound.cpp:489
msgid "Check if the sound should be played continuously instead of randomly"
msgstr "Zaznacz, jeśli dźwięk ma być odtwarzany ciągle zamiast losowo"

#: src/audio/random_sound.cpp:496
msgid "Delay Minimum"
msgstr "Opóźnienie minimalne"

#: src/audio/random_sound.cpp:496
msgid "Minimal delay until played again"
msgstr "Minimalne opóźnienie przed ponownym odtwarzaniem"

#: src/audio/random_sound.cpp:504
#: src/audio/random_sound.cpp:520
msgid "Maximum"
msgstr "Maksymalne"

#: src/audio/random_sound.cpp:504
msgid "Maximal delay until played again"
msgstr "Maksymalne opóźnienie przed ponownym odtwarzaniem"

#: src/audio/random_sound.cpp:512
msgid "Volume Minimum"
msgstr "Głośność minimalna"

#: src/audio/random_sound.cpp:512
msgid "Minimal random volume for each play"
msgstr "Minimalna losowa głośność dla każdego odtworzenia"

#: src/audio/random_sound.cpp:520
msgid "Maximal random volume for each play"
msgstr "Maksymalna losowa głośność dla każdego odtworzenia"

#: src/audio/random_sound.cpp:528
msgid "Volume Reduction Begin"
msgstr "Początek redukcji głośności"

#: src/audio/random_sound.cpp:528
msgid "Volume reduction begins gradually at this distance"
msgstr "Redukcja głośności rozpoczyna się stopniowo od tego momentu"

#: src/audio/random_sound.cpp:536
msgid "End"
msgstr "Koniec"

#: src/audio/random_sound.cpp:536
msgid "Volume reduction ends at this distance. Sound is not played beyond this."
msgstr "Redukcja głośności kończy się w tym momencie. Poza tym punktem dźwięk nie jest odtwarzany."

#: src/core/editor.cpp:343
msgid "Loading"
msgstr "Ładuję"

#: src/core/editor.cpp:349
msgid "Editor enabled"
msgstr "Edytor aktywny"

#: src/core/game_core.cpp:684
msgid "undefined"
msgstr "niezdefiniowany"

#: src/core/game_core.cpp:688
msgid "left"
msgstr "w lewo"

#: src/core/game_core.cpp:692
msgid "right"
msgstr "w prawo"

#: src/core/game_core.cpp:696
msgid "up"
msgstr "w górę"

#: src/core/game_core.cpp:700
msgid "down"
msgstr "w dół"

#: src/core/game_core.cpp:704
msgid "top_left"
msgstr "górny_lewy"

#: src/core/game_core.cpp:708
msgid "top_right"
msgstr "górny_prawy"

#: src/core/game_core.cpp:712
msgid "bottom_left"
msgstr "dolny_lewy"

#: src/core/game_core.cpp:716
msgid "bottom_right"
msgstr "dolny_prawy"

#: src/core/game_core.cpp:720
msgid "left_top"
msgstr "lewy_górny"

#: src/core/game_core.cpp:724
msgid "left_bottom"
msgstr "lewy_dolny"

#: src/core/game_core.cpp:728
msgid "right_top"
msgstr "prawy_górny"

#: src/core/game_core.cpp:732
msgid "right_bottom"
msgstr "prawy_dolny"

#: src/core/game_core.cpp:736
msgid "horizontal"
msgstr "poziomo"

#: src/core/game_core.cpp:740
msgid "vertical"
msgstr "pionowo"

#: src/core/game_core.cpp:744
msgid "all"
msgstr "wszystkie"

#: src/core/game_core.cpp:748
msgid "first"
msgstr "pierwszy"

#: src/core/game_core.cpp:752
msgid "last"
msgstr "ostatni"

#: src/core/game_core.cpp:1068
msgid "default"
msgstr "domyślny"

#: src/core/game_core.cpp:1072
msgid "white"
msgstr "biały"

#: src/core/game_core.cpp:1076
msgid "black"
msgstr "czarny"

#: src/core/game_core.cpp:1080
msgid "red"
msgstr "czerwony"

#: src/core/game_core.cpp:1084
msgid "orange"
msgstr "pomarańczowy"

#: src/core/game_core.cpp:1088
msgid "yellow"
msgstr "żółty"

#: src/core/game_core.cpp:1092
msgid "green"
msgstr "zielony"

#: src/core/game_core.cpp:1096
msgid "blue"
msgstr "niebieski"

#: src/core/game_core.cpp:1100
msgid "brown"
msgstr "brązowy"

#: src/core/game_core.cpp:1104
msgid "grey"
msgstr "szary"

#: src/core/game_core.cpp:1277
msgid "Loading Images"
msgstr "Ładuję obrazy"

#: src/core/game_core.cpp:1424
msgid "Loading Sounds"
msgstr "Ładuję dźwięki"

#: src/core/main.cpp:865
msgid "Loading Level failed : "
msgstr "Ładowanie poziomu nieudane : "

#: src/enemies/eato.cpp:330
#: src/enemies/flyon.cpp:671
#: src/enemies/furball.cpp:846
#: src/enemies/gee.cpp:667
#: src/enemies/krush.cpp:452
#: src/enemies/rokko.cpp:608
#: src/enemies/spikeball.cpp:632
#: src/enemies/thromp.cpp:780
#: src/enemies/turtle.cpp:1015
#: src/enemies/bosses/turtle_boss.cpp:1123
msgid "Direction"
msgstr "Kierunek"

#: src/enemies/eato.cpp:346
#: src/enemies/flyon.cpp:683
#: src/enemies/thromp.cpp:792
msgid "Image directory"
msgstr "Katalog obrazów"

#: src/enemies/eato.cpp:346
#: src/enemies/flyon.cpp:683
#: src/enemies/thromp.cpp:792
msgid "Directory containing the images"
msgstr "Katalog zawierający pliki obrazków"

#: src/enemies/flyon.cpp:671
#: src/enemies/rokko.cpp:608
#: src/enemies/thromp.cpp:780
msgid "Direction it moves into."
msgstr ""

#: src/enemies/flyon.cpp:690
#: src/enemies/gee.cpp:677
#: src/enemies/thromp.cpp:799
msgid "Distance"
msgstr "Odległość"

#: src/enemies/flyon.cpp:690
msgid "Movable Distance into its direction"
msgstr "Odległość poruszania w jego kierunku"

#: src/enemies/flyon.cpp:698
#: src/enemies/rokko.cpp:620
#: src/enemies/static.cpp:374
#: src/enemies/thromp.cpp:807
msgid "Speed"
msgstr "Prędkość"

#: src/enemies/flyon.cpp:698
msgid "Initial speed when jumping out"
msgstr "Początkowa prędkość wyskakiwania"

#: src/enemies/furball.cpp:846
#: src/enemies/gee.cpp:667
#: src/enemies/krush.cpp:452
#: src/enemies/spikeball.cpp:632
#: src/enemies/turtle.cpp:1015
#: src/enemies/bosses/turtle_boss.cpp:1123
msgid "Starting direction."
msgstr ""

#: src/enemies/furball.cpp:858
#: src/enemies/bosses/turtle_boss.cpp:1141
msgid "Downgrades"
msgstr "Zmniejszenia"

#: src/enemies/furball.cpp:858
#: src/enemies/bosses/turtle_boss.cpp:1141
msgid "Downgrades until death"
msgstr "Liczba zmniejszeń do śmierci"

#: src/enemies/gee.cpp:677
msgid "Movable distance"
msgstr "Odległość ruchoma"

#: src/enemies/gee.cpp:685
msgid "Always fly"
msgstr "Zawsze lata"

#: src/enemies/gee.cpp:685
msgid "Move without stopping at the fly distance"
msgstr "Porusza się bez zatrzymywania w zdefiniowanej odległości lotu"

#: src/enemies/gee.cpp:687
#: src/enemies/gee.cpp:692
#: src/enemies/gee.cpp:746
msgid "Enabled"
msgstr "Aktywne"

#: src/enemies/gee.cpp:688
#: src/enemies/gee.cpp:696
msgid "Disabled"
msgstr "Nieaktywne"

#: src/enemies/gee.cpp:703
msgid "Wait time"
msgstr "Czas oczekiwania"

#: src/enemies/gee.cpp:703
msgid "Time to wait until moving again after a stop"
msgstr "Czas oczekiwania zanim ponownie ruszy po zatrzymaniu"

#: src/enemies/gee.cpp:711
msgid "Fly distance"
msgstr "Odległość lotu"

#: src/enemies/gee.cpp:711
msgid "The distance to move each time"
msgstr "Odległość każdorazowego poruszania się"

#: src/enemies/rokko.cpp:620
#: src/enemies/thromp.cpp:807
msgid "Speed when activated"
msgstr "Prędkość, kiedy aktywowany"

#: src/enemies/static.cpp:352
msgid "Image"
msgstr "Obraz"

#: src/enemies/static.cpp:352
msgid "Image filename"
msgstr "Nazwa pliku obrazu"

#: src/enemies/static.cpp:359
msgid "Rotation Speed"
msgstr "Prędkość obrotowa"

#: src/enemies/static.cpp:367
msgid "Path Identifier"
msgstr ""

#: src/enemies/static.cpp:367
msgid "Name of the Path to move along."
msgstr ""

#: src/enemies/static.cpp:374
msgid "Maximum speed"
msgstr "Maksymalna prędkość"

#: src/enemies/thromp.cpp:799
msgid "Detection distance into its direction"
msgstr "Odległość wykrywania w jego kierunku"

#: src/enemies/bosses/turtle_boss.cpp:1133
msgid "Hits"
msgstr "Trafienia"

#: src/enemies/bosses/turtle_boss.cpp:1133
msgid "Hits until a downgrade"
msgstr "Liczba trafień do zmniejszenia"

#: src/enemies/bosses/turtle_boss.cpp:1149
msgid "Shell Time"
msgstr "Czas muszli"

#: src/enemies/bosses/turtle_boss.cpp:1149
msgid "Time running as shell to rise again"
msgstr "Czas biegania jako muszla do ponownego powstania"

#: src/enemies/bosses/turtle_boss.cpp:1201
msgid "Turtle Boss"
msgstr "Żółw Szef"

#: src/gui/hud.cpp:424
#, c-format
msgid "Points %08d"
msgstr "Punkty %08d"

#: src/gui/hud.cpp:578
msgid "Lives : "
msgstr "Życia : "

#: src/gui/hud.cpp:642
#, c-format
msgid "Time %02d:%02d"
msgstr "Czas %02d:%02d"

#: src/gui/hud.cpp:898
msgid "Level"
msgstr "Poziom"

#: src/gui/hud.cpp:899
msgid "Player"
msgstr "Gracz"

#: src/gui/hud.cpp:988
msgid "FPS : best "
msgstr "FPS : najlepsze "

#: src/gui/hud.cpp:988
msgid ", worst "
msgstr ", najgorsze "

#: src/gui/hud.cpp:988
msgid ", current "
msgstr ", aktualne "

#: src/gui/hud.cpp:990
msgid "average "
msgstr "średnie "

#: src/gui/hud.cpp:992
msgid "Speed factor "
msgstr ""

#: src/gui/hud.cpp:1028
msgid "Camera : X "
msgstr "Kamera : X "

#: src/gui/hud.cpp:1034
msgid "Name : "
msgstr "Nazwa : "

#: src/gui/hud.cpp:1045
msgid "Objects : "
msgstr "Obiekty : "

#: src/gui/hud.cpp:1053
msgid "Passive : "
msgstr "Pasywne : "

#: src/gui/hud.cpp:1061
msgid "Massive : "
msgstr "Masywne : "

#: src/gui/hud.cpp:1069
msgid "Enemy : "
msgstr "Wróg : "

#: src/gui/hud.cpp:1077
msgid "Active : "
msgstr "Aktywne : "

#: src/gui/hud.cpp:1094
msgid "Halfmassive : "
msgstr "Półmasywne : "

#: src/gui/hud.cpp:1111
msgid "Moving Platform : "
msgstr "Poruszająca się platforma : "

#: src/gui/hud.cpp:1133
msgid "Goldbox : "
msgstr "Pudło złota : "

#: src/gui/hud.cpp:1155
msgid "Bonusbox : "
msgstr "Pudło bonusów : "

#: src/gui/hud.cpp:1161
msgid "Other : "
msgstr "Inne : "

#: src/gui/hud.cpp:1173
msgid "Velocity X "
msgstr "Prędkość X "

#: src/gui/hud.cpp:1176
msgid "Moving State "
msgstr "Stan poruszania "

#: src/gui/hud.cpp:1184
msgid "Ground "
msgstr "Grunt "

#: src/gui/hud.cpp:1189
msgid "Game Mode : "
msgstr "Tryb gry : "

#: src/gui/hud.cpp:1226
msgid "Draw"
msgstr ""

#: src/gui/hud.cpp:1230
#: src/gui/hud.cpp:1269
msgid "World : "
msgstr "Świat : "

#: src/gui/hud.cpp:1239
#: src/gui/hud.cpp:1282
msgid "Menu : "
msgstr "Menu : "

#: src/gui/hud.cpp:1248
#: src/gui/hud.cpp:1295
msgid "Level Settings : "
msgstr "Ustawienia poziomu : "

#: src/gui/hud.cpp:1257
msgid "Level Layer 1 : "
msgstr "Warstwa poziomu 1 : "

#: src/gui/hud.cpp:1258
msgid "Level Player : "
msgstr "Gracz poziomu : "

#: src/gui/hud.cpp:1259
msgid "Level Layer 2 : "
msgstr "Warstwa poziomu 2 : "

#: src/gui/hud.cpp:1260
msgid "Level Hud : "
msgstr "HUD poziomu : "

#: src/gui/hud.cpp:1261
msgid "Level Editor : "
msgstr "Edytor poziomu : "

#: src/gui/hud.cpp:1263
msgid "Mouse : "
msgstr "Myszka : "

#: src/gui/hud.cpp:1265
msgid "Update"
msgstr "Uaktualnienie"

#: src/gui/hud.cpp:1308
msgid "process input : "
msgstr "przetwarza dane : "

#: src/gui/hud.cpp:1309
msgid "level : "
msgstr "poziom : "

#: src/gui/hud.cpp:1310
msgid "level editor : "
msgstr "edytor poziomu : "

#: src/gui/hud.cpp:1311
msgid "hud : "
msgstr "hud : "

#: src/gui/hud.cpp:1312
msgid "player : "
msgstr "gracz : "

#: src/gui/hud.cpp:1313
msgid "player collisions : "
msgstr ""

#: src/gui/hud.cpp:1314
msgid "level late : "
msgstr ""

#: src/gui/hud.cpp:1315
msgid "level collisions : "
msgstr ""

#: src/gui/hud.cpp:1316
msgid "camera : "
msgstr "kamera : "

#: src/gui/hud.cpp:1320
msgid "Render"
msgstr ""

#: src/gui/hud.cpp:1321
msgid "Game : "
msgstr ""

#: src/gui/hud.cpp:1322
msgid "Gui : "
msgstr ""

#: src/gui/hud.cpp:1323
msgid "Buffer : "
msgstr ""

#: src/gui/menu_data.cpp:188
msgid "Credits"
msgstr "Napisy"

#: src/gui/menu_data.cpp:237
msgid "Version "
msgstr "Wersja "

#: src/gui/menu_data.cpp:559
msgid ""
"This will reset your current progress.\n"
"Continue ?"
msgstr ""
"To spowoduje skasowanie Twoich aktualnych postępów.\n"
"Kontynuować?"

#: src/gui/menu_data.cpp:569
msgid "Couldn't load overworld "
msgstr "Nie można załadować mapy"

#: src/gui/menu_data.cpp:587
msgid "Couldn't load level "
msgstr "Nie można załadować poziomu"

#: src/gui/menu_data.cpp:903
msgid "Delete "
msgstr "Usunąć "

#: src/gui/menu_data.cpp:983
#: src/gui/menu_data.cpp:2849
#: src/gui/menu_data.cpp:3074
msgid "Back"
msgstr "Wstecz"

#: src/gui/menu_data.cpp:1094
msgid "Always Run"
msgstr ""

#: src/gui/menu_data.cpp:1098
#: src/gui/menu_data.cpp:1107
#: src/gui/menu_data.cpp:1207
#: src/gui/menu_data.cpp:1216
#: src/gui/menu_data.cpp:1240
#: src/gui/menu_data.cpp:1249
#: src/gui/menu_data.cpp:1290
#: src/gui/menu_data.cpp:1358
#: src/gui/menu_data.cpp:1377
#: src/gui/menu_data.cpp:1399
#: src/gui/menu_data.cpp:1476
#: src/gui/menu_data.cpp:1503
#: src/gui/menu_data.cpp:1654
#: src/gui/menu_data.cpp:1663
#: src/gui/menu_data.cpp:1678
#: src/gui/menu_data.cpp:1687
#: src/gui/menu_data.cpp:1792
#: src/gui/menu_data.cpp:1806
#: src/gui/menu_data.cpp:1878
#: src/gui/menu_data.cpp:1895
#: src/gui/menu_data.cpp:1943
#: src/gui/menu_data.cpp:1953
#: src/gui/menu_data.cpp:2065
#: src/gui/menu_data.cpp:2074
#: src/gui/menu_data.cpp:2098
#: src/gui/menu_data.cpp:2107
#: src/gui/menu_data.cpp:2177
#: src/gui/menu_data.cpp:2191
#: src/gui/menu_data.cpp:2233
#: src/gui/menu_data.cpp:2265
#: src/gui/menu_data.cpp:2405
#: src/gui/menu_data.cpp:2414
#: src/gui/menu_data.cpp:2721
#: src/gui/menu_data.cpp:2756
msgid "On"
msgstr "Wł"

#: src/gui/menu_data.cpp:1101
#: src/gui/menu_data.cpp:1111
#: src/gui/menu_data.cpp:1210
#: src/gui/menu_data.cpp:1220
#: src/gui/menu_data.cpp:1243
#: src/gui/menu_data.cpp:1253
#: src/gui/menu_data.cpp:1294
#: src/gui/menu_data.cpp:1362
#: src/gui/menu_data.cpp:1381
#: src/gui/menu_data.cpp:1657
#: src/gui/menu_data.cpp:1667
#: src/gui/menu_data.cpp:1681
#: src/gui/menu_data.cpp:1691
#: src/gui/menu_data.cpp:1796
#: src/gui/menu_data.cpp:1810
#: src/gui/menu_data.cpp:1947
#: src/gui/menu_data.cpp:1957
#: src/gui/menu_data.cpp:2068
#: src/gui/menu_data.cpp:2078
#: src/gui/menu_data.cpp:2101
#: src/gui/menu_data.cpp:2111
#: src/gui/menu_data.cpp:2181
#: src/gui/menu_data.cpp:2195
#: src/gui/menu_data.cpp:2408
#: src/gui/menu_data.cpp:2418
#: src/gui/menu_data.cpp:2725
msgid "Off"
msgstr "Wył"

#: src/gui/menu_data.cpp:1118
msgid "Camera Hor Speed"
msgstr ""

#: src/gui/menu_data.cpp:1127
msgid "Camera Ver Speed"
msgstr ""

#: src/gui/menu_data.cpp:1136
msgid "Language"
msgstr ""

#: src/gui/menu_data.cpp:1181
msgid "Menu Level"
msgstr ""

#: src/gui/menu_data.cpp:1198
#: src/gui/menu_data.cpp:1261
#: src/gui/menu_data.cpp:1715
#: src/gui/menu_data.cpp:2126
#: src/gui/menu_data.cpp:2353
#: src/gui/menu_data.cpp:2454
msgid "Reset"
msgstr ""

#: src/gui/menu_data.cpp:1203
msgid "Show images"
msgstr ""

#: src/gui/menu_data.cpp:1227
msgid "Item image size"
msgstr ""

#: src/gui/menu_data.cpp:1236
msgid "Auto-Hide Mouse"
msgstr ""

#: src/gui/menu_data.cpp:1575
msgid "Resolution"
msgstr ""

#: src/gui/menu_data.cpp:1633
msgid "Bpp"
msgstr ""

#: src/gui/menu_data.cpp:1650
msgid "Fullscreen"
msgstr ""

#: src/gui/menu_data.cpp:1674
msgid "VSync"
msgstr ""

#: src/gui/menu_data.cpp:1698
msgid "Geometry Quality"
msgstr ""

#: src/gui/menu_data.cpp:1706
msgid "Texture Quality"
msgstr ""

#: src/gui/menu_data.cpp:1720
msgid "Apply"
msgstr ""

#: src/gui/menu_data.cpp:1725
msgid "Recreate Cache"
msgstr ""

#: src/gui/menu_data.cpp:1973
msgid "Reinitialization"
msgstr "Inicjuję"

#: src/gui/menu_data.cpp:2037
msgid "Hertz (Hz)"
msgstr ""

#: src/gui/menu_data.cpp:2038
msgid "You should only change the value if the audio is scratchy."
msgstr ""

#: src/gui/menu_data.cpp:2060
msgid "Music"
msgstr ""

#: src/gui/menu_data.cpp:2061
msgid "Enable to play music. You need to have the Music Addon installed."
msgstr ""

#: src/gui/menu_data.cpp:2085
msgid "Set the Music Volume."
msgstr ""

#: src/gui/menu_data.cpp:2093
msgid "Sound"
msgstr ""

#: src/gui/menu_data.cpp:2094
msgid "Enable to play Sounds."
msgstr ""

#: src/gui/menu_data.cpp:2118
msgid "Set the Sound Volume."
msgstr ""

#: src/gui/menu_data.cpp:2215
msgid "Reloading"
msgstr "Przeładowuję"

#: src/gui/menu_data.cpp:2332
#: src/gui/menu_data.cpp:2441
msgid "Shortcuts"
msgstr ""

#: src/gui/menu_data.cpp:2336
#: src/gui/menu_data.cpp:2445
msgid "Name"
msgstr "Nazwa"

#: src/gui/menu_data.cpp:2337
msgid "Key"
msgstr "Klawisz"

#: src/gui/menu_data.cpp:2344
msgid "Scroll Speed"
msgstr ""

#: src/gui/menu_data.cpp:2357
msgid "Analog Jump"
msgstr ""

#: src/gui/menu_data.cpp:2363
msgid "Joystick"
msgstr ""

#: src/gui/menu_data.cpp:2370
#: src/gui/menu_data.cpp:2737
msgid "None"
msgstr "Żaden"

#: src/gui/menu_data.cpp:2425
msgid "Axis Hor"
msgstr ""

#: src/gui/menu_data.cpp:2433
msgid "Ver"
msgstr ""

#: src/gui/menu_data.cpp:2446
msgid "Button"
msgstr "Przycisk"

#: src/gui/menu_data.cpp:2508
msgid "Up"
msgstr "Góra"

#: src/gui/menu_data.cpp:2509
msgid "Down"
msgstr "Dół"

#: src/gui/menu_data.cpp:2510
msgid "Left"
msgstr "Lewy"

#: src/gui/menu_data.cpp:2511
msgid "Right"
msgstr "Prawy"

#: src/gui/menu_data.cpp:2514
msgid "Jump"
msgstr "Skok"

#: src/gui/menu_data.cpp:2515
msgid "Shoot"
msgstr "Strzał"

#: src/gui/menu_data.cpp:2516
msgid "Action"
msgstr "Akcja"

#: src/gui/menu_data.cpp:2521
msgid "Item"
msgstr "Przedmiot"

#: src/gui/menu_data.cpp:2522
msgid "Exit"
msgstr "Wyjście"

#: src/gui/menu_data.cpp:2565
msgid "Press a key"
msgstr "Naciśnij jakiś klawisz"

#: src/gui/menu_data.cpp:2569
msgid "Press a button"
msgstr "Naciśnij jakiś przycisk"

#: src/gui/menu_data.cpp:2572
msgid " for "
msgstr ", żeby "

#: src/gui/menu_data.cpp:2572
msgid ". Press ESC to cancel."
msgstr ". Naciśnij ESC, żeby anulować."

#: src/gui/menu_data.cpp:2701
msgid "Enabled : "
msgstr "Aktywny : "

#: src/gui/menu_data.cpp:3007
msgid ""
"3000 Points needed for saving in a level.\n"
"Saving on the Overworld is free."
msgstr ""
"Potrzeba co najmniej 3000 punktów, żeby można było zapisać wewnątrz poziomu.\n"
"Zapisywanie na Mapie jest za darmo."

#: src/gui/menu_data.cpp:3026
msgid "No Description"
msgstr "Brak opisu"

#: src/gui/menu_data.cpp:3030
msgid "Enter Description"
msgstr "Wpisz opis"

#: src/input/mouse.cpp:1364
#: src/input/mouse.cpp:1390
msgid "Halfmassive - "
msgstr "Półmasywne - "

#: src/input/mouse.cpp:1368
msgid "Massive - "
msgstr "Masywne - "

#: src/input/mouse.cpp:1379
msgid "Front Passive - "
msgstr "Przednio-pasywne - "

#: src/input/mouse.cpp:1383
msgid "Passive - "
msgstr "Pasywne - "

#: src/input/mouse.cpp:1394
msgid "Climbable - "
msgstr "Wspinaczkowe - "

#: src/input/mouse.cpp:1437
msgid "  Editor Z : "
msgstr "  Edytor Z : "

#: src/level/level.cpp:316
msgid "Couldn't save level "
msgstr "Nie mógł zapisać poziomu "

#: src/level/level.cpp:393
#: src/level/level_editor.cpp:351
msgid "Level "
msgstr "Poziom "

#: src/level/level.cpp:393
msgid " saved"
msgstr " zapisany"

#: src/level/level_editor.cpp:113
msgid "Level Editor disabled"
msgstr "Edytor poziomów wyłączony"

#: src/level/level_editor.cpp:336
msgid "Create a new Level"
msgstr "Utwórz nowy poziom"

#: src/level/level_editor.cpp:346
msgid "Created "
msgstr "Utworzono "

#: src/level/level_editor.cpp:351
msgid " already exists"
msgstr " już istnieje"

#: src/level/level_editor.cpp:364
msgid "Load a Level"
msgstr "Załaduj poziom"

#: src/level/level_editor.cpp:379
msgid "Loaded "
msgstr "Załadowano "

#: src/level/level_editor.cpp:400
msgid "Save "
msgstr "Zapisać "

#: src/level/level_editor.cpp:410
msgid "Save Level as"
msgstr "Zapisz poziom jako"

#: src/level/level_editor.cpp:410
msgid "New name"
msgstr "Nowa nazwa"

#: src/level/level_editor.cpp:431
msgid "Delete and Unload "
msgstr "Usunąć i skasować "

#: src/level/level_editor.cpp:445
msgid "Reload Level ?"
msgstr "Załadować ponownie poziom?"

#: src/level/level_editor.cpp:460
msgid "Clear Level ?"
msgstr "Wyczyścić poziom?"

#: src/objects/bonusbox.cpp:244
msgid "Box Goldpiece Yellow"
msgstr "Pudło Moneta Żółta"

#: src/objects/bonusbox.cpp:249
msgid "Box Goldpiece Red"
msgstr "Pudło Moneta Czerwona"

#: src/objects/bonusbox.cpp:470
msgid "Animation"
msgstr "Animacja"

#: src/objects/bonusbox.cpp:470
msgid "Use the Power animation if the box has a good or needed item for this level"
msgstr "Użyj animacji Mocy, jeśli to pudło zawiera dobry albo potrzebny na tym poziomie przedmiot"

#: src/objects/bonusbox.cpp:482
msgid "The item that gets spawned"
msgstr "Przedmiot, który się pojawia"

#: src/objects/bonusbox.cpp:484
#: src/objects/bonusbox.cpp:533
msgid "Empty"
msgstr "Pusty"

#: src/objects/bonusbox.cpp:485
#: src/objects/bonusbox.cpp:529
#: src/objects/bonusbox.cpp:647
msgid "Random"
msgstr "Losowy"

#: src/objects/bonusbox.cpp:486
#: src/objects/bonusbox.cpp:497
#: src/objects/bonusbox.cpp:615
msgid "Mushroom"
msgstr "Grzybek"

#: src/objects/bonusbox.cpp:487
#: src/objects/bonusbox.cpp:501
#: src/objects/bonusbox.cpp:619
msgid "Fireplant"
msgstr "Ognista roślina"

#: src/objects/bonusbox.cpp:488
#: src/objects/bonusbox.cpp:505
#: src/objects/bonusbox.cpp:623
msgid "Mushroom Blue"
msgstr "Grzybek Niebieski"

#: src/objects/bonusbox.cpp:489
#: src/objects/bonusbox.cpp:509
#: src/objects/bonusbox.cpp:627
msgid "Mushroom Ghost"
msgstr "Grzybek Duch"

#: src/objects/bonusbox.cpp:490
#: src/objects/bonusbox.cpp:513
#: src/objects/bonusbox.cpp:631
msgid "Mushroom 1-UP"
msgstr "Grzybek 1-WYŻEJ"

#: src/objects/bonusbox.cpp:491
#: src/objects/bonusbox.cpp:517
#: src/objects/bonusbox.cpp:635
msgid "Star"
msgstr "Gwiazda"

#: src/objects/bonusbox.cpp:492
#: src/objects/bonusbox.cpp:521
#: src/objects/bonusbox.cpp:639
#: src/objects/goldpiece.cpp:196
msgid "Goldpiece"
msgstr "Moneta"

#: src/objects/bonusbox.cpp:493
#: src/objects/bonusbox.cpp:525
#: src/objects/bonusbox.cpp:643
msgid "Mushroom Poison"
msgstr "Grzybek Trucizna"

#: src/objects/bonusbox.cpp:540
msgid "Force item"
msgstr "Wymuś przedmiot"

#: src/objects/bonusbox.cpp:540
msgid "Force best available item when activated"
msgstr "Wymuś najlepszy dostępny przedmiot, gdy aktywowany"

#: src/objects/bonusbox.cpp:558
msgid "Gold color"
msgstr "Złoty kolor"

#: src/objects/bonusbox.cpp:558
msgid "Gold color if the item is a goldpiece"
msgstr "Złoty kolor, jeśli przedmiot jest Monetą"

#: src/objects/box.cpp:770
msgid "Useable Count"
msgstr "Licznik użyteczności"

#: src/objects/box.cpp:778
msgid "Invisible"
msgstr "Niewidzialny"

#: src/objects/box.cpp:778
msgid ""
"Massive is invisible until activated.\n"
"Ghost is only visible and activateable if in ghost mode.\n"
"Semi Massive is like Massive but only touchable in the activation direction."
msgstr ""
"Masywny jest niewidzialny do czasu aktywacji.\n"
"Duch jest widzialny i aktywowalny tylko, jeśli jest w trybie ducha.\n"
"Pół-Masywny jest podobny do Masywnego, ale daje się dotknąć tylko w kierunku aktywacji."

#: src/objects/box.cpp:781
#: src/objects/box.cpp:787
#: src/objects/box.cpp:826
msgid "Massive"
msgstr "Masywny"

#: src/objects/box.cpp:782
#: src/objects/box.cpp:791
#: src/objects/box.cpp:830
msgid "Ghost"
msgstr "Duch"

#: src/objects/box.cpp:783
#: src/objects/box.cpp:795
#: src/objects/box.cpp:834
msgid "Semi Massive"
msgstr "Pół-Masywny"

#: src/objects/box.cpp:850
msgid "Box Empty"
msgstr "Pudło Puste"

#: src/objects/box.cpp:854
msgid "Box Random"
msgstr "Pudło Losowe"

#: src/objects/box.cpp:858
msgid "Spinbox"
msgstr "Pudło obrotowe"

#: src/objects/box.cpp:862
msgid "Textbox"
msgstr "Pudło tekstowe"

#: src/objects/box.cpp:866
msgid "Box Mushroom"
msgstr "Pudło Grzybek"

#: src/objects/box.cpp:870
msgid "Box Mushroom - Fireplant"
msgstr "Pudło Grzybek - Ognista roślina"

#: src/objects/box.cpp:874
msgid "Box Mushroom - Blue Mushroom"
msgstr "Pudło Grzybek - Niebieski Grzybek"

#: src/objects/box.cpp:878
msgid "Box Mushroom - Ghost Mushroom"
msgstr "Pudło Grzybek - Grzybek Duch"

#: src/objects/box.cpp:882
msgid "Box 1-UP"
msgstr "Pudło 1-WYŻEJ"

#: src/objects/box.cpp:886
msgid "Box Star"
msgstr "Pudło Gwiazda"

#: src/objects/box.cpp:890
msgid "Box Goldpiece"
msgstr "Pudło Moneta"

#: src/objects/box.cpp:894
msgid "Box Mushroom Poison"
msgstr "Pudło Grzybek Trucizna"

#: src/objects/box.cpp:898
msgid "Box Unknown Item Type"
msgstr "Pudło typu Niewiadomy przedmiot"

#: src/objects/box.cpp:903
msgid "Invisible "
msgstr "Niewidzialne"

#: src/objects/box.cpp:907
msgid "Ghost "
msgstr "Duch "

#: src/objects/box.cpp:911
msgid "Invisible Semi Massive "
msgstr ""

#: src/objects/enemystopper.cpp:58
msgid "Enemystopper"
msgstr "Przeszkoda wroga"

#: src/objects/goldpiece.cpp:146
msgid "Red Falling Goldpiece"
msgstr ""

#: src/objects/goldpiece.cpp:162
msgid "Falling Goldpiece"
msgstr ""

#: src/objects/goldpiece.cpp:180
msgid "Red Goldpiece"
msgstr "Czerwona Moneta"

#: src/objects/level_entry.cpp:144
msgid "Level Entry"
msgstr "Wejście Poziomu"

#: src/objects/level_entry.cpp:148
msgid " Beam"
msgstr " Promień"

#: src/objects/level_entry.cpp:152
msgid " Warp"
msgstr " Zakrzywienie"

#: src/objects/level_entry.cpp:420
msgid "The direction to come out"
msgstr "Kierunek wyjścia"

#: src/objects/level_entry.cpp:433
msgid "Name for identification"
msgstr "Nazwa dla identyfikacji"

#: src/objects/level_exit.cpp:183
msgid "Level Exit"
msgstr "Wyjście Poziomu"

#: src/objects/level_exit.cpp:477
msgid "Direction to move in"
msgstr "Kierunek wejścia"

#: src/objects/level_exit.cpp:490
msgid "Motion"
msgstr ""

#: src/objects/level_exit.cpp:490
msgid "Camera Motion"
msgstr ""

#: src/objects/level_exit.cpp:518
msgid "Destination Level"
msgstr "Poziom Przeznaczenia"

#: src/objects/level_exit.cpp:518
msgid "Name of the level that should be entered. If empty uses the current level."
msgstr "Nazwa poziomu, na który się wchodzi. Jeśli nie podana, użyty jest aktualny poziom."

#: src/objects/level_exit.cpp:525
msgid "Destination Entry"
msgstr "Wejście Przeznaczenia"

#: src/objects/level_exit.cpp:525
msgid "Name of the Entry in the destination level. If empty the entry point is the player start position."
msgstr "Nazwa Wejścia na poziomie przeznaczenia. Jeśli nie podana, punktem wejścia jest początkowa pozycja gracza."

#: src/objects/level_exit.cpp:532
msgid "Name of the Path to use for the camera movement."
msgstr ""

#: src/objects/moving_platform.cpp:1075
msgid "Move Type"
msgstr ""

#: src/objects/moving_platform.cpp:1075
msgid "Movement type."
msgstr ""

#: src/objects/moving_platform.cpp:1122
msgid "Movable distance into its direction if type is line or radius if circle."
msgstr ""

#: src/objects/moving_platform.cpp:1138
msgid "Touch time"
msgstr "Czas dotknięcia"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1138
msgid "Time when touched until shaking starts"
msgstr "Czas od momentu dotknięcia do rozpoczęcia trzęsienia"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1146
msgid "Shake time"
msgstr "Czas trzęsienia"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1146
msgid "Time it's shaking until falling"
msgstr "Czas przez jaki się trzęsie zanim spadnie"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1154
msgid "Touch move time"
msgstr "Czas dotknięcie - ruch"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1154
msgid "If set does not move until this time has elapsed after touched"
msgstr "Jeśli podano, to nie poruszy się zanim ten czas upłynie po dotknięciu"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1162
msgid "Hor image count"
msgstr "Poz. liczba obr."

#: src/objects/moving_platform.cpp:1162
msgid "Horizontal middle image count"
msgstr "Pozioma liczba środkowych obrazów"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1170
msgid "Image top left"
msgstr "Obraz górny lewy"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1177
msgid "Image top middle"
msgstr "Obraz górny środkowy"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1184
msgid "Image top right"
msgstr "Obraz górny prawy"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1399
msgid "Falling "
msgstr "Opadająca "

#: src/objects/moving_platform.cpp:1403
msgid "Delayed "
msgstr "Opóźniona "

#: src/objects/moving_platform.cpp:1407
msgid "Moving "
msgstr "Poruszająca się "

#: src/objects/moving_platform.cpp:1410
msgid "Platform - "
msgstr "Platforma "

#: src/objects/path.cpp:422
msgid "Path"
msgstr ""

#: src/objects/path.cpp:676
msgid "Identifier"
msgstr ""

#: src/objects/path.cpp:676
msgid "Identifier name of the Path. This is needed for objects that can link to this."
msgstr ""

#: src/objects/path.cpp:683
msgid "Segment"
msgstr ""

#: src/objects/path.cpp:683
msgid "Select the Segment to edit."
msgstr ""

#: src/objects/path.cpp:696
msgid "Add a Segment after the selected one."
msgstr ""

#: src/objects/path.cpp:698
msgid "Add"
msgstr ""

#: src/objects/path.cpp:703
msgid "Delete the selected Segment."
msgstr ""

#: src/objects/path.cpp:705
msgid "Delete"
msgstr ""

#: src/objects/path.cpp:710
msgid "Pos X1"
msgstr ""

#: src/objects/path.cpp:710
msgid "Line position X1"
msgstr ""

#: src/objects/path.cpp:718
msgid "Y1"
msgstr ""

#: src/objects/path.cpp:718
msgid "Line position Y1"
msgstr ""

#: src/objects/path.cpp:726
msgid "Pos X2"
msgstr ""

#: src/objects/path.cpp:726
msgid "Line position X2"
msgstr ""

#: src/objects/path.cpp:734
msgid "Y2"
msgstr ""

#: src/objects/path.cpp:734
msgid "Line position Y2"
msgstr ""

#: src/objects/powerup.cpp:245
msgid "Mushroom Red"
msgstr "Grzybek Czerwony"

#: src/objects/powerup.cpp:656
msgid "Moon (3-UP)"
msgstr "Księżyc (3-WYŻEJ)"

#: src/objects/text_box.cpp:245
msgid "Text"
msgstr "Tekst"

#: src/objects/text_box.cpp:245
msgid "Text to display when activated"
msgstr "Tekst do wyświetlenia przy aktywacji"

#: src/overworld/overworld.cpp:45
msgid "Unnamed"
msgstr "Nienazwany"

#: src/overworld/overworld.cpp:81
msgid "Couldn't save world description "
msgstr "Nie można zapisać opisu świata"

#: src/overworld/overworld.cpp:463
msgid "World Loading failed : "
msgstr "Błąd ładowania świata"

#: src/overworld/overworld.cpp:503
msgid "Couldn't save world "
msgstr "Nie można zapisać świata"

#: src/overworld/overworld.cpp:576
#: src/overworld/world_editor.cpp:190
msgid "World "
msgstr "Świat "

#: src/overworld/world_editor.cpp:84
msgid "World Editor disabled"
msgstr "Edytor Świata nieaktywny"

#: src/overworld/world_editor.cpp:175
msgid "Create a new World"
msgstr "Utwórz nowy Świat"

#: src/overworld/world_editor.cpp:203
msgid "Load an Overworld"
msgstr "Załaduj Mapę"

#: src/overworld/world_editor.cpp:244
msgid "Reload World ?"
msgstr "Przeładować Świat ?"

#: src/overworld/world_editor.cpp:256
msgid "Clear World ?"
msgstr "Wyczyścić Świat ?"

#: src/overworld/world_layer.cpp:43
msgid "Line Start Point"
msgstr "Punkt Początkowy Linii"

#: src/overworld/world_layer.cpp:48
msgid "Line End Point"
msgstr "Punkt Końcowy Linii"

#: src/overworld/world_layer.cpp:243
msgid "Waypoint origin"
msgstr "Początkowy punkt drogi"

#: src/overworld/world_layer.cpp:382
msgid "Line Layer Loading failed : "
msgstr "Nieudane ładowanie warstwy linii : "

#: src/overworld/world_layer.cpp:392
msgid "Couldn't save world layer "
msgstr "Nie można zapisać warstwy świata "

#: src/overworld/world_waypoint.cpp:61
msgid "Waypoint"
msgstr "Punkt drogi"

#: src/overworld/world_waypoint.cpp:392
msgid "Type"
msgstr "Typ"

#: src/overworld/world_waypoint.cpp:392
msgid "Destination type"
msgstr "Typ przeznaczenia"

#: src/overworld/world_waypoint.cpp:395
#: src/overworld/world_waypoint.cpp:403
msgid "World"
msgstr "Świat"

#: src/overworld/world_waypoint.cpp:411
msgid "Destination"
msgstr "Przeznaczenie"

#: src/overworld/world_waypoint.cpp:411
msgid "Destination level or world"
msgstr ""

#: src/overworld/world_waypoint.cpp:418
msgid "Backward Direction"
msgstr "Kierunek Wsteczny"

#: src/overworld/world_waypoint.cpp:430
msgid "Forward Direction"
msgstr "Kierunek Do przodu"

#: src/overworld/world_waypoint.cpp:442
msgid "Default Access"
msgstr "Domyślny Dostęp"

#: src/overworld/world_waypoint.cpp:442
msgid "Enable if the Waypoint should be always accessible."
msgstr ""

#: src/player/player.cpp:4477
msgid "Initial direction"
msgstr "Początkowy kierunek"

#: src/user/preferences.cpp:147
msgid "Preferences Loading failed : "
msgstr "Nieudane ładowanie preferencji : "

#: src/user/savegame.cpp:340
msgid "Savegame "
msgstr "Zapisana gra "

#: src/user/savegame.cpp:340
msgid " loaded"
msgstr " załadowana"

#: src/user/savegame.cpp:477
msgid "Saved to Slot "
msgstr "Zapisano na Pozycji "

#: src/user/savegame.cpp:506
msgid "Savegame Loading failed : "
msgstr "Nieudane ładowanie zapisanej gry : "

#: src/user/savegame.cpp:513
msgid "Unsupported : "
msgstr "Nieznane : "

#: src/user/savegame.cpp:710
msgid " -  Level "
msgstr " -  Poziom "

#: src/user/savegame.cpp:713
msgid " - Date "
msgstr " - Data "

#: src/video/animation.cpp:1169
msgid "Position z"
msgstr "Pozycja Z"

#: src/video/animation.cpp:1169
msgid "Position z base"
msgstr "Baza pozycji Z"

#: src/video/animation.cpp:1176
msgid "Position z rand"
msgstr "Pozycja Z losowa"

#: src/video/animation.cpp:1190
msgid "Emitter width"
msgstr "Szerokość emitera"

#: src/video/animation.cpp:1190
msgid "Emitter width in which the particles spawn"
msgstr "Szerokość emitera, na jakiej pojawiają się cząstki"

#: src/video/animation.cpp:1197
msgid "Height"
msgstr "Wysokość"

#: src/video/animation.cpp:1197
msgid "Emitter height in which the particles spawn"
msgstr "Wysokość emitera, na jakiej pojawiają się cząstki"

#: src/video/animation.cpp:1204
msgid "Emitter TTL"
msgstr "Czas życia emitera"

#: src/video/animation.cpp:1204
msgid "Emitter time to live. Set -1 for infinite."
msgstr "Czas życia emitera. Ustaw -1, jeśli ma być nieskończony."

#: src/video/animation.cpp:1211
msgid "Emitter interval"
msgstr "Interwał emitera"

#: src/video/animation.cpp:1211
msgid "Time between spawning particles based on the quota"
msgstr "Czas pomiędzy pojawianiem się cząstek bazujący na przydziale"

#: src/video/animation.cpp:1218
msgid "Quota"
msgstr "Przydział"

#: src/video/animation.cpp:1218
msgid "The amount of particles to spawn for an interval"
msgstr "Liczba cząstek pojawiających się na interwał czasu"

#: src/video/animation.cpp:1225
msgid "TTL"
msgstr "Czas życia"

#: src/video/animation.cpp:1225
msgid "Time to live base"
msgstr "Podstawa czasu życia"

#: src/video/animation.cpp:1232
msgid "Time to live random"
msgstr "Losowy czas życia"

#: src/video/animation.cpp:1239
msgid "Velocity"
msgstr "Prędkość"

#: src/video/animation.cpp:1239
msgid "Velocity base"
msgstr "Podstawa prędkości"

#: src/video/animation.cpp:1246
msgid "Velocity random"
msgstr "Losowa prędkość"

#: src/video/animation.cpp:1267
msgid "Rotation z"
msgstr "Rotacja Z"

#: src/video/animation.cpp:1267
msgid "Rotation z base"
msgstr "Podstawa rotacji Z"

#: src/video/animation.cpp:1274
msgid "Add direction"
msgstr "Dodaj kierunek"

#: src/video/animation.cpp:1274
msgid "Start rotation z uses start direction"
msgstr "Początkowa rotacja Z używa początkowego kierunku"

#: src/video/animation.cpp:1309
msgid "Const. rotation z"
msgstr "Stała rotacja Z"

#: src/video/animation.cpp:1309
msgid "Constant rotation z base"
msgstr "Postawa stałej rotacji Z"

#: src/video/animation.cpp:1316
msgid "Constant rotation z random"
msgstr "Losowa stała rotacja Z"

#: src/video/animation.cpp:1323
msgid "Direction start"
msgstr "Kierunek początkowy"

#: src/video/animation.cpp:1330
msgid "Direction range"
msgstr "Zasięg kierunku"

#: src/video/animation.cpp:1337
msgid "Scale"
msgstr "Skala"

#: src/video/animation.cpp:1337
msgid "Scale base"
msgstr "Podstawa skali"

#: src/video/animation.cpp:1344
msgid "Scale random"
msgstr "Losowa skala"

#: src/video/animation.cpp:1351
msgid "Hor gravity"
msgstr "Poz. grawitacja"

#: src/video/animation.cpp:1351
msgid "Horizontal gravity base"
msgstr "Podstawa poziomej grawitacji"

#: src/video/animation.cpp:1358
msgid "Horizontal gravity random"
msgstr "Losowa grawitacja pozioma"

#: src/video/animation.cpp:1365
msgid "Ver gravity"
msgstr "Pionowa grawitacja"

#: src/video/animation.cpp:1365
msgid "Vertical gravity base"
msgstr "Podstawa pionowej grawitacji"

#: src/video/animation.cpp:1372
msgid "Vertical gravity random"
msgstr "Losowa grawitacja pionowa"

#: src/video/img_manager.cpp:121
msgid "Saving Textures"
msgstr "Zapisuję tekstury"

#: src/video/img_manager.cpp:172
msgid "Restoring Textures"
msgstr "Odtwarzam tekstury"

#: src/video/video.cpp:763
msgid "Caching Images failed : Could not remove old images"
msgstr "Buforowanie obrazów nieudane. Nie można usunąć starych obrazów"

#: src/video/video.cpp:797
msgid "Caching Images"
msgstr "Buforowanie obrazów"

