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msgstr ""
"Project-Id-Version: Secret Maryo Chronicles\n"
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"POT-Creation-Date: 2009-05-06 10:37+0100\n"
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"Last-Translator: Florian Richter <fluxey@gmail.com>\n"
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"X-Poedit-SearchPath-0: src\n"

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msgid ""
"Music addon not detected.\n"
"You can download it from the Website."
msgstr "Añadido musical no detectado.Puedes descargarlo desde la Web."

#: src/audio/random_sound.cpp:482
msgid "Filename"
msgstr "Nombre de archivo"

#: src/audio/random_sound.cpp:482
msgid "Sound filename"
msgstr "Nombre del archivo de sonido"

#: src/audio/random_sound.cpp:489
msgid "Continuous"
msgstr "Contínuo"

#: src/audio/random_sound.cpp:489
msgid "Check if the sound should be played continuously instead of randomly"
msgstr "Comprueba si el sonido debería ser reproducido contínuamente en ver de aleatoriamente"

#: src/audio/random_sound.cpp:496
msgid "Delay Minimum"
msgstr "Retraso Mínimo"

#: src/audio/random_sound.cpp:496
msgid "Minimal delay until played again"
msgstr "Retraso mínimo hasta la siguiente reproducción"

#: src/audio/random_sound.cpp:504
#: src/audio/random_sound.cpp:520
msgid "Maximum"
msgstr "Máximo"

#: src/audio/random_sound.cpp:504
msgid "Maximal delay until played again"
msgstr "Retraso máximo hasta la próxima reproducción"

#: src/audio/random_sound.cpp:512
msgid "Volume Minimum"
msgstr "Volumen mínimo"

#: src/audio/random_sound.cpp:512
msgid "Minimal random volume for each play"
msgstr "Volumen mínimo aleatorio para cada reproducción"

#: src/audio/random_sound.cpp:520
msgid "Maximal random volume for each play"
msgstr "Volumen máximo aleatorio para cada reproducción"

#: src/audio/random_sound.cpp:528
msgid "Volume Reduction Begin"
msgstr "Empieza la reducción de volumen"

#: src/audio/random_sound.cpp:528
msgid "Volume reduction begins gradually at this distance"
msgstr "La reducción de volumen empieza gradualmente a esta distancia"

#: src/audio/random_sound.cpp:536
msgid "End"
msgstr "Fin"

#: src/audio/random_sound.cpp:536
msgid "Volume reduction ends at this distance. Sound is not played beyond this."
msgstr "La reducción de volumen termina a esta distancia. El sonido no será reproducido a partir de aquí."

#: src/core/editor.cpp:343
msgid "Loading"
msgstr "Cargando"

#: src/core/editor.cpp:349
msgid "Editor enabled"
msgstr "Editor activado"

#: src/core/game_core.cpp:684
msgid "undefined"
msgstr "indefinido"

#: src/core/game_core.cpp:688
msgid "left"
msgstr "izquierda"

#: src/core/game_core.cpp:692
msgid "right"
msgstr "derecha"

#: src/core/game_core.cpp:696
msgid "up"
msgstr "arriba"

#: src/core/game_core.cpp:700
msgid "down"
msgstr "abajo"

#: src/core/game_core.cpp:704
msgid "top_left"
msgstr "arriba a la izquierda"

#: src/core/game_core.cpp:708
msgid "top_right"
msgstr "arriba a la derecha"

#: src/core/game_core.cpp:712
msgid "bottom_left"
msgstr "abajo a la izquierda"

#: src/core/game_core.cpp:716
msgid "bottom_right"
msgstr "abajo a la derecha"

#: src/core/game_core.cpp:720
msgid "left_top"
msgstr "izquierda arriba"

#: src/core/game_core.cpp:724
msgid "left_bottom"
msgstr "izquierda abajo"

#: src/core/game_core.cpp:728
msgid "right_top"
msgstr "derecha arriba"

#: src/core/game_core.cpp:732
msgid "right_bottom"
msgstr "derecha abajo"

#: src/core/game_core.cpp:736
msgid "horizontal"
msgstr "horizontal"

#: src/core/game_core.cpp:740
msgid "vertical"
msgstr "vertical"

#: src/core/game_core.cpp:744
msgid "all"
msgstr "todo"

#: src/core/game_core.cpp:748
msgid "first"
msgstr "primero"

#: src/core/game_core.cpp:752
msgid "last"
msgstr "ultimo"

#: src/core/game_core.cpp:1068
msgid "default"
msgstr "por defecto"

#: src/core/game_core.cpp:1072
msgid "white"
msgstr "blanco"

#: src/core/game_core.cpp:1076
msgid "black"
msgstr "negro"

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msgid "red"
msgstr "rojo"

#: src/core/game_core.cpp:1084
msgid "orange"
msgstr "naranja"

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msgid "yellow"
msgstr "amarillo"

#: src/core/game_core.cpp:1092
msgid "green"
msgstr "verde"

#: src/core/game_core.cpp:1096
msgid "blue"
msgstr "azul"

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msgid "brown"
msgstr "marrón"

#: src/core/game_core.cpp:1104
msgid "grey"
msgstr "gris"

#: src/core/game_core.cpp:1277
msgid "Loading Images"
msgstr "Cargando Imágenes"

#: src/core/game_core.cpp:1424
msgid "Loading Sounds"
msgstr "Cargando Sonidos"

#: src/core/main.cpp:865
msgid "Loading Level failed : "
msgstr "Carga de Nivel fallida :"

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#: src/enemies/furball.cpp:846
#: src/enemies/gee.cpp:667
#: src/enemies/krush.cpp:452
#: src/enemies/rokko.cpp:608
#: src/enemies/spikeball.cpp:632
#: src/enemies/thromp.cpp:780
#: src/enemies/turtle.cpp:1015
#: src/enemies/bosses/turtle_boss.cpp:1123
msgid "Direction"
msgstr "Dirección"

#: src/enemies/eato.cpp:346
#: src/enemies/flyon.cpp:683
#: src/enemies/thromp.cpp:792
msgid "Image directory"
msgstr "Carpeta de Imágenes"

#: src/enemies/eato.cpp:346
#: src/enemies/flyon.cpp:683
#: src/enemies/thromp.cpp:792
msgid "Directory containing the images"
msgstr "Carpeta contenedora de las las imágenes"

#: src/enemies/flyon.cpp:671
#: src/enemies/rokko.cpp:608
#: src/enemies/thromp.cpp:780
msgid "Direction it moves into."
msgstr "Dirección a la que se mueve"

#: src/enemies/flyon.cpp:690
#: src/enemies/gee.cpp:677
#: src/enemies/thromp.cpp:799
msgid "Distance"
msgstr "Distancia"

#: src/enemies/flyon.cpp:690
msgid "Movable Distance into its direction"
msgstr "Distancia Movible en esta dirección"

#: src/enemies/flyon.cpp:698
#: src/enemies/rokko.cpp:620
#: src/enemies/static.cpp:374
#: src/enemies/thromp.cpp:807
msgid "Speed"
msgstr "Velocidad"

#: src/enemies/flyon.cpp:698
msgid "Initial speed when jumping out"
msgstr "Velocidad inicial en el salto"

#: src/enemies/furball.cpp:846
#: src/enemies/gee.cpp:667
#: src/enemies/krush.cpp:452
#: src/enemies/spikeball.cpp:632
#: src/enemies/turtle.cpp:1015
#: src/enemies/bosses/turtle_boss.cpp:1123
msgid "Starting direction."
msgstr "Dirección inicial"

#: src/enemies/furball.cpp:858
#: src/enemies/bosses/turtle_boss.cpp:1141
msgid "Downgrades"
msgstr "Empeora"

#: src/enemies/furball.cpp:858
#: src/enemies/bosses/turtle_boss.cpp:1141
msgid "Downgrades until death"
msgstr "Empeora hasta la muerte"

#: src/enemies/gee.cpp:677
msgid "Movable distance"
msgstr "Distancia movible"

#: src/enemies/gee.cpp:685
msgid "Always fly"
msgstr "Siempre vuela"

#: src/enemies/gee.cpp:685
msgid "Move without stopping at the fly distance"
msgstr "Se mueve sin parara a la distancia de vuelo"

#: src/enemies/gee.cpp:687
#: src/enemies/gee.cpp:692
#: src/enemies/gee.cpp:746
msgid "Enabled"
msgstr "Activado"

#: src/enemies/gee.cpp:688
#: src/enemies/gee.cpp:696
msgid "Disabled"
msgstr "Desactivado"

#: src/enemies/gee.cpp:703
msgid "Wait time"
msgstr "Tiempo de espera"

#: src/enemies/gee.cpp:703
msgid "Time to wait until moving again after a stop"
msgstr "Tiempo de espera hasta empezar a moverse después de una parada"

#: src/enemies/gee.cpp:711
msgid "Fly distance"
msgstr "Distancia de vuelo"

#: src/enemies/gee.cpp:711
msgid "The distance to move each time"
msgstr "La distancia a moverse cada vez"

#: src/enemies/rokko.cpp:620
#: src/enemies/thromp.cpp:807
msgid "Speed when activated"
msgstr "Velocidad mientras esté activado"

#: src/enemies/static.cpp:352
msgid "Image"
msgstr "Imagen"

#: src/enemies/static.cpp:352
msgid "Image filename"
msgstr "Nombre de archivo de la imagen"

#: src/enemies/static.cpp:359
msgid "Rotation Speed"
msgstr "Velocidad de rotación"

#: src/enemies/static.cpp:367
msgid "Path Identifier"
msgstr "Identificador de ruta"

#: src/enemies/static.cpp:367
msgid "Name of the Path to move along."
msgstr "Nombre de la Ruta para recorrer"

#: src/enemies/static.cpp:374
msgid "Maximum speed"
msgstr "Máxima velocidad"

#: src/enemies/thromp.cpp:799
msgid "Detection distance into its direction"
msgstr "Distancia de detección en esta dirección"

#: src/enemies/bosses/turtle_boss.cpp:1133
msgid "Hits"
msgstr "Golpes"

#: src/enemies/bosses/turtle_boss.cpp:1133
msgid "Hits until a downgrade"
msgstr "Golpes hasta el empeoramiento"

#: src/enemies/bosses/turtle_boss.cpp:1149
msgid "Shell Time"
msgstr "Tiempo de caparazón"

#: src/enemies/bosses/turtle_boss.cpp:1149
msgid "Time running as shell to rise again"
msgstr "Tiempo corriendo como caparazón hasta levantarse otra vez"

#: src/enemies/bosses/turtle_boss.cpp:1201
msgid "Turtle Boss"
msgstr "Jefe Tortuga"

#: src/gui/hud.cpp:424
#, c-format
msgid "Points %08d"
msgstr "Puntos %08d"

#: src/gui/hud.cpp:578
msgid "Lives : "
msgstr "Vidas :"

#: src/gui/hud.cpp:642
#, c-format
msgid "Time %02d:%02d"
msgstr "Tiempo %02d:%02d"

#: src/gui/hud.cpp:898
msgid "Level"
msgstr "Nivel"

#: src/gui/hud.cpp:899
msgid "Player"
msgstr "Jugador"

#: src/gui/hud.cpp:988
msgid "FPS : best "
msgstr "FPS: óptimo"

#: src/gui/hud.cpp:988
msgid ", worst "
msgstr ", pésimo"

#: src/gui/hud.cpp:988
msgid ", current "
msgstr ", actual"

#: src/gui/hud.cpp:990
msgid "average "
msgstr "media"

#: src/gui/hud.cpp:992
msgid "Speed factor "
msgstr "Factor de velocidad"

#: src/gui/hud.cpp:1028
msgid "Camera : X "
msgstr "Cámara : X"

#: src/gui/hud.cpp:1034
msgid "Name : "
msgstr "Nombre :"

#: src/gui/hud.cpp:1045
msgid "Objects : "
msgstr "Objetos :"

#: src/gui/hud.cpp:1053
msgid "Passive : "
msgstr "Pasivo :"

#: src/gui/hud.cpp:1061
msgid "Massive : "
msgstr "Masivo :"

#: src/gui/hud.cpp:1069
msgid "Enemy : "
msgstr "Enemigo :"

#: src/gui/hud.cpp:1077
msgid "Active : "
msgstr "Activo :"

#: src/gui/hud.cpp:1094
msgid "Halfmassive : "
msgstr "Medio masivo :"

#: src/gui/hud.cpp:1111
msgid "Moving Platform : "
msgstr "Plataforma móvil :"

#: src/gui/hud.cpp:1133
msgid "Goldbox : "
msgstr "Caja de oro :"

#: src/gui/hud.cpp:1155
msgid "Bonusbox : "
msgstr "Caja de bonus :"

#: src/gui/hud.cpp:1161
msgid "Other : "
msgstr "Otros :"

#: src/gui/hud.cpp:1173
msgid "Velocity X "
msgstr "Velocidad X"

#: src/gui/hud.cpp:1176
msgid "Moving State "
msgstr "Estado de movimiento"

#: src/gui/hud.cpp:1184
msgid "Ground "
msgstr "Suelo"

#: src/gui/hud.cpp:1189
msgid "Game Mode : "
msgstr "Modo de juego"

#: src/gui/hud.cpp:1226
msgid "Draw"
msgstr "Empate"

#: src/gui/hud.cpp:1230
#: src/gui/hud.cpp:1269
msgid "World : "
msgstr "Mundo :"

#: src/gui/hud.cpp:1239
#: src/gui/hud.cpp:1282
msgid "Menu : "
msgstr "Menu : "

#: src/gui/hud.cpp:1248
#: src/gui/hud.cpp:1295
msgid "Level Settings : "
msgstr "Ajustes del Nivel :"

#: src/gui/hud.cpp:1257
msgid "Level Layer 1 : "
msgstr "Capa de Nivel 1 :"

#: src/gui/hud.cpp:1258
msgid "Level Player : "
msgstr "Jugador del Nivel :"

#: src/gui/hud.cpp:1259
msgid "Level Layer 2 : "
msgstr "Capa de Nivel 2 :"

#: src/gui/hud.cpp:1260
msgid "Level Hud : "
msgstr "Nivel Hud :"

#: src/gui/hud.cpp:1261
msgid "Level Editor : "
msgstr "Editor de Niveles :"

#: src/gui/hud.cpp:1263
msgid "Mouse : "
msgstr "Ratón :"

#: src/gui/hud.cpp:1265
msgid "Update"
msgstr "Actualización"

#: src/gui/hud.cpp:1308
msgid "process input : "
msgstr "proceso de entrada :"

#: src/gui/hud.cpp:1309
msgid "level : "
msgstr "nivel :"

#: src/gui/hud.cpp:1310
msgid "level editor : "
msgstr "editor de niveles :"

#: src/gui/hud.cpp:1311
msgid "hud : "
msgstr "hud :"

#: src/gui/hud.cpp:1312
msgid "player : "
msgstr "jugador :"

#: src/gui/hud.cpp:1313
msgid "player collisions : "
msgstr "colisiones del jugador :"

#: src/gui/hud.cpp:1314
msgid "level late : "
msgstr "nivel posterior :"

#: src/gui/hud.cpp:1315
msgid "level collisions : "
msgstr "nivel de colisiones :"

#: src/gui/hud.cpp:1316
msgid "camera : "
msgstr "cámara :"

#: src/gui/hud.cpp:1320
msgid "Render"
msgstr "Renderizar"

#: src/gui/hud.cpp:1321
msgid "Game : "
msgstr "Juego :"

#: src/gui/hud.cpp:1322
msgid "Gui : "
msgstr "Interfaz :"

#: src/gui/hud.cpp:1323
msgid "Buffer : "
msgstr "Almacén :"

#: src/gui/menu_data.cpp:188
msgid "Credits"
msgstr "Créditos"

#: src/gui/menu_data.cpp:237
msgid "Version "
msgstr "Versión"

#: src/gui/menu_data.cpp:559
msgid ""
"This will reset your current progress.\n"
"Continue ?"
msgstr ""
"Esto reiniciará tu progreso actual. \n"
"¿Deseas continuar?"

#: src/gui/menu_data.cpp:569
msgid "Couldn't load overworld "
msgstr "No se pudo cargar el mundo"

#: src/gui/menu_data.cpp:587
msgid "Couldn't load level "
msgstr "No se pudo cargar el nivel"

#: src/gui/menu_data.cpp:903
msgid "Delete "
msgstr "Eliminar"

#: src/gui/menu_data.cpp:983
#: src/gui/menu_data.cpp:2849
#: src/gui/menu_data.cpp:3074
msgid "Back"
msgstr "Atrás"

#: src/gui/menu_data.cpp:1094
msgid "Always Run"
msgstr "Correr siempre"

#: src/gui/menu_data.cpp:1098
#: src/gui/menu_data.cpp:1107
#: src/gui/menu_data.cpp:1207
#: src/gui/menu_data.cpp:1216
#: src/gui/menu_data.cpp:1240
#: src/gui/menu_data.cpp:1249
#: src/gui/menu_data.cpp:1290
#: src/gui/menu_data.cpp:1358
#: src/gui/menu_data.cpp:1377
#: src/gui/menu_data.cpp:1399
#: src/gui/menu_data.cpp:1476
#: src/gui/menu_data.cpp:1503
#: src/gui/menu_data.cpp:1654
#: src/gui/menu_data.cpp:1663
#: src/gui/menu_data.cpp:1678
#: src/gui/menu_data.cpp:1687
#: src/gui/menu_data.cpp:1792
#: src/gui/menu_data.cpp:1806
#: src/gui/menu_data.cpp:1878
#: src/gui/menu_data.cpp:1895
#: src/gui/menu_data.cpp:1943
#: src/gui/menu_data.cpp:1953
#: src/gui/menu_data.cpp:2065
#: src/gui/menu_data.cpp:2074
#: src/gui/menu_data.cpp:2098
#: src/gui/menu_data.cpp:2107
#: src/gui/menu_data.cpp:2177
#: src/gui/menu_data.cpp:2191
#: src/gui/menu_data.cpp:2233
#: src/gui/menu_data.cpp:2265
#: src/gui/menu_data.cpp:2405
#: src/gui/menu_data.cpp:2414
#: src/gui/menu_data.cpp:2721
#: src/gui/menu_data.cpp:2756
msgid "On"
msgstr "Encendido"

#: src/gui/menu_data.cpp:1101
#: src/gui/menu_data.cpp:1111
#: src/gui/menu_data.cpp:1210
#: src/gui/menu_data.cpp:1220
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#: src/gui/menu_data.cpp:1253
#: src/gui/menu_data.cpp:1294
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#: src/gui/menu_data.cpp:1381
#: src/gui/menu_data.cpp:1657
#: src/gui/menu_data.cpp:1667
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#: src/gui/menu_data.cpp:1796
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#: src/gui/menu_data.cpp:1957
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#: src/gui/menu_data.cpp:2181
#: src/gui/menu_data.cpp:2195
#: src/gui/menu_data.cpp:2408
#: src/gui/menu_data.cpp:2418
#: src/gui/menu_data.cpp:2725
msgid "Off"
msgstr "Apagado"

#: src/gui/menu_data.cpp:1118
msgid "Camera Hor Speed"
msgstr "Velocidad de la cámara horizontal"

#: src/gui/menu_data.cpp:1127
msgid "Camera Ver Speed"
msgstr "Velocidad de la cámara vertical"

#: src/gui/menu_data.cpp:1136
msgid "Language"
msgstr "Idioma"

#: src/gui/menu_data.cpp:1181
msgid "Menu Level"
msgstr "Menú del Nivel"

#: src/gui/menu_data.cpp:1198
#: src/gui/menu_data.cpp:1261
#: src/gui/menu_data.cpp:1715
#: src/gui/menu_data.cpp:2126
#: src/gui/menu_data.cpp:2353
#: src/gui/menu_data.cpp:2454
msgid "Reset"
msgstr "Reajustar"

#: src/gui/menu_data.cpp:1203
msgid "Show images"
msgstr "Mostrar imágenes"

#: src/gui/menu_data.cpp:1227
msgid "Item image size"
msgstr "Tamaño del ítem de imagen"

#: src/gui/menu_data.cpp:1236
msgid "Auto-Hide Mouse"
msgstr "Ocultar ratón automáticamente"

#: src/gui/menu_data.cpp:1575
msgid "Resolution"
msgstr "Resolución"

#: src/gui/menu_data.cpp:1633
msgid "Bpp"
msgstr "Bpp"

#: src/gui/menu_data.cpp:1650
msgid "Fullscreen"
msgstr "Pantalla completa"

#: src/gui/menu_data.cpp:1674
msgid "VSync"
msgstr "VSync"

#: src/gui/menu_data.cpp:1698
msgid "Geometry Quality"
msgstr "Calidad de la geometría"

#: src/gui/menu_data.cpp:1706
msgid "Texture Quality"
msgstr "Calidad de las texturas"

#: src/gui/menu_data.cpp:1720
msgid "Apply"
msgstr "Aplicar"

#: src/gui/menu_data.cpp:1725
msgid "Recreate Cache"
msgstr "Recrear caché"

#: src/gui/menu_data.cpp:1973
msgid "Reinitialization"
msgstr "Reinicializar"

#: src/gui/menu_data.cpp:2037
msgid "Hertz (Hz)"
msgstr "Hercios (Hz)"

#: src/gui/menu_data.cpp:2038
msgid "You should only change the value if the audio is scratchy."
msgstr "Sólo debería cambiar el valor si el sonido es áspero. "

#: src/gui/menu_data.cpp:2060
msgid "Music"
msgstr "Música"

#: src/gui/menu_data.cpp:2061
msgid "Enable to play music. You need to have the Music Addon installed."
msgstr "Activada la reproducción de música. Necesita tener instalado el Añadido de Música."

#: src/gui/menu_data.cpp:2085
msgid "Set the Music Volume."
msgstr "Ajusta el volumen de la música."

#: src/gui/menu_data.cpp:2093
msgid "Sound"
msgstr "Sonido"

#: src/gui/menu_data.cpp:2094
msgid "Enable to play Sounds."
msgstr "Activada la reproducción de sonidos."

#: src/gui/menu_data.cpp:2118
msgid "Set the Sound Volume."
msgstr "Ajusta el volumen de los sonidos"

#: src/gui/menu_data.cpp:2215
msgid "Reloading"
msgstr "Recargando"

#: src/gui/menu_data.cpp:2332
#: src/gui/menu_data.cpp:2441
msgid "Shortcuts"
msgstr "Atajos de teclado"

#: src/gui/menu_data.cpp:2336
#: src/gui/menu_data.cpp:2445
msgid "Name"
msgstr "Nombre"

#: src/gui/menu_data.cpp:2337
msgid "Key"
msgstr "Tecla"

#: src/gui/menu_data.cpp:2344
msgid "Scroll Speed"
msgstr "Velocidad de desplazamiento"

#: src/gui/menu_data.cpp:2357
msgid "Analog Jump"
msgstr "Salto analógico"

#: src/gui/menu_data.cpp:2363
msgid "Joystick"
msgstr "Joystick"

#: src/gui/menu_data.cpp:2370
#: src/gui/menu_data.cpp:2737
msgid "None"
msgstr "Ninguno"

#: src/gui/menu_data.cpp:2425
msgid "Axis Hor"
msgstr "Eje horizontal"

#: src/gui/menu_data.cpp:2433
msgid "Ver"
msgstr "Eje vertical"

#: src/gui/menu_data.cpp:2446
msgid "Button"
msgstr "Botón"

#: src/gui/menu_data.cpp:2508
msgid "Up"
msgstr "Arriba"

#: src/gui/menu_data.cpp:2509
msgid "Down"
msgstr "Abajo"

#: src/gui/menu_data.cpp:2510
msgid "Left"
msgstr "Izquierda"

#: src/gui/menu_data.cpp:2511
msgid "Right"
msgstr "Derecha"

#: src/gui/menu_data.cpp:2514
msgid "Jump"
msgstr "Salto"

#: src/gui/menu_data.cpp:2515
msgid "Shoot"
msgstr "Disparo"

#: src/gui/menu_data.cpp:2516
msgid "Action"
msgstr "Acción"

#: src/gui/menu_data.cpp:2521
msgid "Item"
msgstr "Ítem"

#: src/gui/menu_data.cpp:2522
msgid "Exit"
msgstr "Salida"

#: src/gui/menu_data.cpp:2565
msgid "Press a key"
msgstr "Pulsa una tecla"

#: src/gui/menu_data.cpp:2569
msgid "Press a button"
msgstr "Pulsa un botón"

#: src/gui/menu_data.cpp:2572
msgid " for "
msgstr "para"

#: src/gui/menu_data.cpp:2572
msgid ". Press ESC to cancel."
msgstr ". Pulsa ESC para cancelar"

#: src/gui/menu_data.cpp:2701
msgid "Enabled : "
msgstr "Activado :"

#: src/gui/menu_data.cpp:3007
msgid ""
"3000 Points needed for saving in a level.\n"
"Saving on the Overworld is free."
msgstr ""
"3000 Puntos necesarios para guardar en un nivel. \n"
"Guardar en el Mundo es gratuito."

#: src/gui/menu_data.cpp:3026
msgid "No Description"
msgstr "Sin descripción"

#: src/gui/menu_data.cpp:3030
msgid "Enter Description"
msgstr "Introduce descripción"

#: src/input/mouse.cpp:1364
#: src/input/mouse.cpp:1390
msgid "Halfmassive - "
msgstr "Medio masivo - "

#: src/input/mouse.cpp:1368
msgid "Massive - "
msgstr "Masivo -"

#: src/input/mouse.cpp:1379
msgid "Front Passive - "
msgstr "Pasivo frontal -"

#: src/input/mouse.cpp:1383
msgid "Passive - "
msgstr "Pasivo -"

#: src/input/mouse.cpp:1394
msgid "Climbable - "
msgstr "Escalable - "

#: src/input/mouse.cpp:1437
msgid "  Editor Z : "
msgstr "Editor Z :"

#: src/level/level.cpp:316
msgid "Couldn't save level "
msgstr "No se pudo guardar el nivel"

#: src/level/level.cpp:393
#: src/level/level_editor.cpp:351
msgid "Level "
msgstr "Nivel"

#: src/level/level.cpp:393
msgid " saved"
msgstr "guardado"

#: src/level/level_editor.cpp:113
msgid "Level Editor disabled"
msgstr "Desactivado el editor de niveles"

#: src/level/level_editor.cpp:336
msgid "Create a new Level"
msgstr "Crear un nuevo nivel"

#: src/level/level_editor.cpp:346
msgid "Created "
msgstr "Creado"

#: src/level/level_editor.cpp:351
msgid " already exists"
msgstr "ya existe"

#: src/level/level_editor.cpp:364
msgid "Load a Level"
msgstr "Cargar un nivel"

#: src/level/level_editor.cpp:379
msgid "Loaded "
msgstr "Cargado"

#: src/level/level_editor.cpp:400
msgid "Save "
msgstr "Guardar"

#: src/level/level_editor.cpp:410
msgid "Save Level as"
msgstr "Guardar nivel cómo"

#: src/level/level_editor.cpp:410
msgid "New name"
msgstr "Nuevo nombre"

#: src/level/level_editor.cpp:431
msgid "Delete and Unload "
msgstr "Borrar y no cargar"

#: src/level/level_editor.cpp:445
msgid "Reload Level ?"
msgstr "¿Recargar el nivel?"

#: src/level/level_editor.cpp:460
msgid "Clear Level ?"
msgstr "¿Limpiar nivel?"

#: src/objects/bonusbox.cpp:244
msgid "Box Goldpiece Yellow"
msgstr "Caja de piezas de oro amarilla"

#: src/objects/bonusbox.cpp:249
msgid "Box Goldpiece Red"
msgstr "Caja de piezas de oro roja"

#: src/objects/bonusbox.cpp:470
msgid "Animation"
msgstr "Animación"

#: src/objects/bonusbox.cpp:470
msgid "Use the Power animation if the box has a good or needed item for this level"
msgstr "Usa la potencia de la animación si la caja contiene algún ítem bueno o necesario para el nivel"

#: src/objects/bonusbox.cpp:482
msgid "The item that gets spawned"
msgstr "El ítem que se generó"

#: src/objects/bonusbox.cpp:484
#: src/objects/bonusbox.cpp:533
msgid "Empty"
msgstr "Vacío"

#: src/objects/bonusbox.cpp:485
#: src/objects/bonusbox.cpp:529
#: src/objects/bonusbox.cpp:647
msgid "Random"
msgstr "Aleatorio"

#: src/objects/bonusbox.cpp:486
#: src/objects/bonusbox.cpp:497
#: src/objects/bonusbox.cpp:615
msgid "Mushroom"
msgstr "Seta"

#: src/objects/bonusbox.cpp:487
#: src/objects/bonusbox.cpp:501
#: src/objects/bonusbox.cpp:619
msgid "Fireplant"
msgstr "Planta de fuego"

#: src/objects/bonusbox.cpp:488
#: src/objects/bonusbox.cpp:505
#: src/objects/bonusbox.cpp:623
msgid "Mushroom Blue"
msgstr "Seta Azul"

#: src/objects/bonusbox.cpp:489
#: src/objects/bonusbox.cpp:509
#: src/objects/bonusbox.cpp:627
msgid "Mushroom Ghost"
msgstr "Seta Fantasma"

#: src/objects/bonusbox.cpp:490
#: src/objects/bonusbox.cpp:513
#: src/objects/bonusbox.cpp:631
msgid "Mushroom 1-UP"
msgstr "Seta de vida"

#: src/objects/bonusbox.cpp:491
#: src/objects/bonusbox.cpp:517
#: src/objects/bonusbox.cpp:635
msgid "Star"
msgstr "Estrella"

#: src/objects/bonusbox.cpp:492
#: src/objects/bonusbox.cpp:521
#: src/objects/bonusbox.cpp:639
#: src/objects/goldpiece.cpp:196
msgid "Goldpiece"
msgstr "Pieza de oro"

#: src/objects/bonusbox.cpp:493
#: src/objects/bonusbox.cpp:525
#: src/objects/bonusbox.cpp:643
msgid "Mushroom Poison"
msgstr "Seta Envenenada"

#: src/objects/bonusbox.cpp:540
msgid "Force item"
msgstr "Forzar ítem"

#: src/objects/bonusbox.cpp:540
msgid "Force best available item when activated"
msgstr "Forzar el ítem óptimo cuando esté activado"

#: src/objects/bonusbox.cpp:558
msgid "Gold color"
msgstr "Color del oro"

#: src/objects/bonusbox.cpp:558
msgid "Gold color if the item is a goldpiece"
msgstr "Color del oro si el ítem es una pieza de oro"

#: src/objects/box.cpp:770
msgid "Useable Count"
msgstr "Contador utilizable"

#: src/objects/box.cpp:778
msgid "Invisible"
msgstr "Invisible"

#: src/objects/box.cpp:778
msgid ""
"Massive is invisible until activated.\n"
"Ghost is only visible and activateable if in ghost mode.\n"
"Semi Massive is like Massive but only touchable in the activation direction."
msgstr ""
"Masivo es invisible hasta activarlo. \n"
"Fantasma sólo es visible y activable en modo fantasma. \n"
"Medio Masivo es como Masivo pero sólo alcanzable en la dirección de activación."

#: src/objects/box.cpp:781
#: src/objects/box.cpp:787
#: src/objects/box.cpp:826
msgid "Massive"
msgstr "Masivo"

#: src/objects/box.cpp:782
#: src/objects/box.cpp:791
#: src/objects/box.cpp:830
msgid "Ghost"
msgstr "Fantasma"

#: src/objects/box.cpp:783
#: src/objects/box.cpp:795
#: src/objects/box.cpp:834
msgid "Semi Massive"
msgstr "Medio Masivo"

#: src/objects/box.cpp:850
msgid "Box Empty"
msgstr "Caja Vacía"

#: src/objects/box.cpp:854
msgid "Box Random"
msgstr "Caja Aleatoria"

#: src/objects/box.cpp:858
msgid "Spinbox"
msgstr "Caja giratoria"

#: src/objects/box.cpp:862
msgid "Textbox"
msgstr "Caja de texto"

#: src/objects/box.cpp:866
msgid "Box Mushroom"
msgstr "Caja Seta"

#: src/objects/box.cpp:870
msgid "Box Mushroom - Fireplant"
msgstr "Caja Seta - Flor de fuego"

#: src/objects/box.cpp:874
msgid "Box Mushroom - Blue Mushroom"
msgstr "Caja Seta - Seta Azul"

#: src/objects/box.cpp:878
msgid "Box Mushroom - Ghost Mushroom"
msgstr "Caja Seta - Seta Fantasma"

#: src/objects/box.cpp:882
msgid "Box 1-UP"
msgstr "Caja Vida"

#: src/objects/box.cpp:886
msgid "Box Star"
msgstr "Caja Estrella"

#: src/objects/box.cpp:890
msgid "Box Goldpiece"
msgstr "Caja de piezas de oro"

#: src/objects/box.cpp:894
msgid "Box Mushroom Poison"
msgstr "Caja de Seta Envenenada"

#: src/objects/box.cpp:898
msgid "Box Unknown Item Type"
msgstr "Caja de Ítem de tipo desconocido"

#: src/objects/box.cpp:903
msgid "Invisible "
msgstr "Invisible"

#: src/objects/box.cpp:907
msgid "Ghost "
msgstr "Fantasma"

#: src/objects/box.cpp:911
msgid "Invisible Semi Massive "
msgstr "Invisible Medio Masivo"

#: src/objects/enemystopper.cpp:58
msgid "Enemystopper"
msgstr "Detención de enemigos"

#: src/objects/goldpiece.cpp:146
msgid "Red Falling Goldpiece"
msgstr "Pieza de oro roja caída"

#: src/objects/goldpiece.cpp:162
msgid "Falling Goldpiece"
msgstr "Pieza de oro caída"

#: src/objects/goldpiece.cpp:180
msgid "Red Goldpiece"
msgstr "Pieza de oro roja"

#: src/objects/level_entry.cpp:144
msgid "Level Entry"
msgstr "Entrada del nivel"

#: src/objects/level_entry.cpp:148
msgid " Beam"
msgstr "Rayo"

#: src/objects/level_entry.cpp:152
msgid " Warp"
msgstr "Trasladar"

#: src/objects/level_entry.cpp:420
msgid "The direction to come out"
msgstr "La dirección de la que vino"

#: src/objects/level_entry.cpp:433
msgid "Name for identification"
msgstr "Nombre para identificación"

#: src/objects/level_exit.cpp:183
msgid "Level Exit"
msgstr "Salida del nivel"

#: src/objects/level_exit.cpp:477
msgid "Direction to move in"
msgstr "Dirección a la que moverse"

#: src/objects/level_exit.cpp:490
msgid "Motion"
msgstr "Movimiento"

#: src/objects/level_exit.cpp:490
msgid "Camera Motion"
msgstr "Movimiento de cámara"

#: src/objects/level_exit.cpp:518
msgid "Destination Level"
msgstr "Destino del nivel"

#: src/objects/level_exit.cpp:518
msgid "Name of the level that should be entered. If empty uses the current level."
msgstr "Se debería introducir un nombre para el nivel. Si está vacío se usa el nivel actual."

#: src/objects/level_exit.cpp:525
msgid "Destination Entry"
msgstr "Entrada de destino"

#: src/objects/level_exit.cpp:525
msgid "Name of the Entry in the destination level. If empty the entry point is the player start position."
msgstr "Nombre de la Entrada en el nivel de destino. Si está vacía el punto de entrada será la posición inicial del jugador."

#: src/objects/level_exit.cpp:532
msgid "Name of the Path to use for the camera movement."
msgstr "Nombre de la ruta para usar el movimiento de cámara."

#: src/objects/moving_platform.cpp:1075
msgid "Move Type"
msgstr "Tipo de movimiento"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1075
msgid "Movement type."
msgstr "Tipo de movimiento."

#: src/objects/moving_platform.cpp:1122
msgid "Movable distance into its direction if type is line or radius if circle."
msgstr "Distancia movible en esta dirección si el tipo es línea o radio si es un círculo."

#: src/objects/moving_platform.cpp:1138
msgid "Touch time"
msgstr "Tiempo de contacto"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1138
msgid "Time when touched until shaking starts"
msgstr "Tiempo de contacto hasta que la sacudida empiece"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1146
msgid "Shake time"
msgstr "Tiempo de sacudida"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1146
msgid "Time it's shaking until falling"
msgstr "Tiempo de sacudida hasta la caída"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1154
msgid "Touch move time"
msgstr "Tiempo de contacto en movimiento"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1154
msgid "If set does not move until this time has elapsed after touched"
msgstr "Activado no se mueve hasta que el tiempo haya concluido después de tocado"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1162
msgid "Hor image count"
msgstr "Contador de imagen horizontal"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1162
msgid "Horizontal middle image count"
msgstr "Contador de imagen media horizontal"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1170
msgid "Image top left"
msgstr "Imagen superior izquierda"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1177
msgid "Image top middle"
msgstr "Imagen superior central"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1184
msgid "Image top right"
msgstr "Imagen superior derecha"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1399
msgid "Falling "
msgstr "Caída"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1403
msgid "Delayed "
msgstr "Retrasado"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1407
msgid "Moving "
msgstr "Moviendo"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1410
msgid "Platform - "
msgstr "Plataforma -"

#: src/objects/path.cpp:422
msgid "Path"
msgstr "Ruta"

#: src/objects/path.cpp:676
msgid "Identifier"
msgstr "Identificador"

#: src/objects/path.cpp:676
msgid "Identifier name of the Path. This is needed for objects that can link to this."
msgstr "Nombre identificador de la Ruta. Es necesario para objetos que se puedan enlazar."

#: src/objects/path.cpp:683
msgid "Segment"
msgstr "Segmento"

#: src/objects/path.cpp:683
msgid "Select the Segment to edit."
msgstr "Selecciona el segmento a editar."

#: src/objects/path.cpp:696
msgid "Add a Segment after the selected one."
msgstr "Añade un segmento después del seleccionado."

#: src/objects/path.cpp:698
msgid "Add"
msgstr "Añadir"

#: src/objects/path.cpp:703
msgid "Delete the selected Segment."
msgstr "Eliminar el segmento seleccionado."

#: src/objects/path.cpp:705
msgid "Delete"
msgstr "Eliminar"

#: src/objects/path.cpp:710
msgid "Pos X1"
msgstr "Pos X1"

#: src/objects/path.cpp:710
msgid "Line position X1"
msgstr "Posición linea X1"

#: src/objects/path.cpp:718
msgid "Y1"
msgstr "Pos Y1"

#: src/objects/path.cpp:718
msgid "Line position Y1"
msgstr "Posición linea Y1"

#: src/objects/path.cpp:726
msgid "Pos X2"
msgstr "Pos X2"

#: src/objects/path.cpp:726
msgid "Line position X2"
msgstr "Posición linea X2"

#: src/objects/path.cpp:734
msgid "Y2"
msgstr "Pos Y2"

#: src/objects/path.cpp:734
msgid "Line position Y2"
msgstr "Posición linea Y2"

#: src/objects/powerup.cpp:245
msgid "Mushroom Red"
msgstr "Seta Roja"

#: src/objects/powerup.cpp:656
msgid "Moon (3-UP)"
msgstr "Luna (3-Vidas)"

#: src/objects/text_box.cpp:245
msgid "Text"
msgstr "Texto"

#: src/objects/text_box.cpp:245
msgid "Text to display when activated"
msgstr "Texto a mostrar tras la activación"

#: src/overworld/overworld.cpp:45
msgid "Unnamed"
msgstr "Anónimo"

#: src/overworld/overworld.cpp:81
msgid "Couldn't save world description "
msgstr "No se pudo guardar la descripción del mundo"

#: src/overworld/overworld.cpp:463
msgid "World Loading failed : "
msgstr "Carga del mundo fallida :"

#: src/overworld/overworld.cpp:503
msgid "Couldn't save world "
msgstr "No se pudo guardar el mundo"

#: src/overworld/overworld.cpp:576
#: src/overworld/world_editor.cpp:190
msgid "World "
msgstr "Mundo"

#: src/overworld/world_editor.cpp:84
msgid "World Editor disabled"
msgstr "Editor de mundos desactivado"

#: src/overworld/world_editor.cpp:175
msgid "Create a new World"
msgstr "Crear nuevo mundo"

#: src/overworld/world_editor.cpp:203
msgid "Load an Overworld"
msgstr "Cargar un mundo"

#: src/overworld/world_editor.cpp:244
msgid "Reload World ?"
msgstr "¿Recargar mundo?"

#: src/overworld/world_editor.cpp:256
msgid "Clear World ?"
msgstr "¿Limpiar mundo?"

#: src/overworld/world_layer.cpp:43
msgid "Line Start Point"
msgstr "Linea de punto de partida"

#: src/overworld/world_layer.cpp:48
msgid "Line End Point"
msgstr "Linea de punto de llegada"

#: src/overworld/world_layer.cpp:243
msgid "Waypoint origin"
msgstr "Punto de paso original"

#: src/overworld/world_layer.cpp:382
msgid "Line Layer Loading failed : "
msgstr "Carga de la linea de capa fallida"

#: src/overworld/world_layer.cpp:392
msgid "Couldn't save world layer "
msgstr "No se pudo guardar la capa de mundo"

#: src/overworld/world_waypoint.cpp:61
msgid "Waypoint"
msgstr "Punto de paso"

#: src/overworld/world_waypoint.cpp:392
msgid "Type"
msgstr "Tipo"

#: src/overworld/world_waypoint.cpp:392
msgid "Destination type"
msgstr "Tipo de destino"

#: src/overworld/world_waypoint.cpp:395
#: src/overworld/world_waypoint.cpp:403
msgid "World"
msgstr "Mundo"

#: src/overworld/world_waypoint.cpp:411
msgid "Destination"
msgstr "Destino"

#: src/overworld/world_waypoint.cpp:411
msgid "Destination level or world"
msgstr "Mundo o nivel de destino"

#: src/overworld/world_waypoint.cpp:418
msgid "Backward Direction"
msgstr "Hacia atrás"

#: src/overworld/world_waypoint.cpp:430
msgid "Forward Direction"
msgstr "Hacia delante"

#: src/overworld/world_waypoint.cpp:442
msgid "Default Access"
msgstr "Acceso por defecto"

#: src/overworld/world_waypoint.cpp:442
msgid "Enable if the Waypoint should be always accessible."
msgstr "Activar si el punto de paso debe estar siempre accesible"

#: src/player/player.cpp:4477
msgid "Initial direction"
msgstr "Dirección inicial"

#: src/user/preferences.cpp:147
msgid "Preferences Loading failed : "
msgstr "Carga de preferencias fallida :"

#: src/user/savegame.cpp:340
msgid "Savegame "
msgstr "Partida guardada"

#: src/user/savegame.cpp:340
msgid " loaded"
msgstr "cargado"

#: src/user/savegame.cpp:477
msgid "Saved to Slot "
msgstr "Guardado en la ranura"

#: src/user/savegame.cpp:506
msgid "Savegame Loading failed : "
msgstr "Carga de la partida guardada fallida"

#: src/user/savegame.cpp:513
msgid "Unsupported : "
msgstr "Sin ayuda"

#: src/user/savegame.cpp:710
msgid " -  Level "
msgstr " - Nivel"

#: src/user/savegame.cpp:713
msgid " - Date "
msgstr " - Fecha"

#: src/video/animation.cpp:1169
msgid "Position z"
msgstr "Posición z"

#: src/video/animation.cpp:1169
msgid "Position z base"
msgstr "Posición base z"

#: src/video/animation.cpp:1176
msgid "Position z rand"
msgstr "Posición aleatoria z"

#: src/video/animation.cpp:1190
msgid "Emitter width"
msgstr "Emitir longitudinalmente"

#: src/video/animation.cpp:1190
msgid "Emitter width in which the particles spawn"
msgstr "Emitir longitudinalmente donde las partículas aparecerán"

#: src/video/animation.cpp:1197
msgid "Height"
msgstr "Altura"

#: src/video/animation.cpp:1197
msgid "Emitter height in which the particles spawn"
msgstr "Emitir verticalmente donde las partículas aparecerán"

#: src/video/animation.cpp:1204
msgid "Emitter TTL"
msgstr "Emitir tiempo de vida"

#: src/video/animation.cpp:1204
msgid "Emitter time to live. Set -1 for infinite."
msgstr "Emitir tiempo de vida. Coloca -1 para \"infinito\"."

#: src/video/animation.cpp:1211
msgid "Emitter interval"
msgstr "Emitir intevalo"

#: src/video/animation.cpp:1211
msgid "Time between spawning particles based on the quota"
msgstr "Tiempo entre apariciones de partículas basado en la cuota"

#: src/video/animation.cpp:1218
msgid "Quota"
msgstr "Cuota"

#: src/video/animation.cpp:1218
msgid "The amount of particles to spawn for an interval"
msgstr "Montón de partículas a mostrar en un intervalo"

#: src/video/animation.cpp:1225
msgid "TTL"
msgstr "Tiempo de vida"

#: src/video/animation.cpp:1225
msgid "Time to live base"
msgstr "Tiempo de vida base"

#: src/video/animation.cpp:1232
msgid "Time to live random"
msgstr "Tiempo de vida aleatorio"

#: src/video/animation.cpp:1239
msgid "Velocity"
msgstr "Velocidad"

#: src/video/animation.cpp:1239
msgid "Velocity base"
msgstr "Velocidad base"

#: src/video/animation.cpp:1246
msgid "Velocity random"
msgstr "Velocidad aleatoria"

#: src/video/animation.cpp:1267
msgid "Rotation z"
msgstr "Rotación z"

#: src/video/animation.cpp:1267
msgid "Rotation z base"
msgstr "Rotación base z"

#: src/video/animation.cpp:1274
msgid "Add direction"
msgstr "Añadir dirección"

#: src/video/animation.cpp:1274
msgid "Start rotation z uses start direction"
msgstr "El inicio de la rotación z usa la dirección inicial"

#: src/video/animation.cpp:1309
msgid "Const. rotation z"
msgstr "Rotación z constante"

#: src/video/animation.cpp:1309
msgid "Constant rotation z base"
msgstr "Rotación base z constante"

#: src/video/animation.cpp:1316
msgid "Constant rotation z random"
msgstr "Rotación aleatoria z constante"

#: src/video/animation.cpp:1323
msgid "Direction start"
msgstr "Dirección inicial"

#: src/video/animation.cpp:1330
msgid "Direction range"
msgstr "Rango de direcciones"

#: src/video/animation.cpp:1337
msgid "Scale"
msgstr "Escala"

#: src/video/animation.cpp:1337
msgid "Scale base"
msgstr "Escala base"

#: src/video/animation.cpp:1344
msgid "Scale random"
msgstr "Escala aleatoria"

#: src/video/animation.cpp:1351
msgid "Hor gravity"
msgstr "Gravedad horizontal"

#: src/video/animation.cpp:1351
msgid "Horizontal gravity base"
msgstr "Gravedad horizontal base"

#: src/video/animation.cpp:1358
msgid "Horizontal gravity random"
msgstr "Gravedad horizontal aleatoria"

#: src/video/animation.cpp:1365
msgid "Ver gravity"
msgstr "Gravedad vertical"

#: src/video/animation.cpp:1365
msgid "Vertical gravity base"
msgstr "Gravedad vertical base"

#: src/video/animation.cpp:1372
msgid "Vertical gravity random"
msgstr "Gravedad vertical aleatoria"

#: src/video/img_manager.cpp:121
msgid "Saving Textures"
msgstr "Guardando texturas"

#: src/video/img_manager.cpp:172
msgid "Restoring Textures"
msgstr "Restaurando texturas"

#: src/video/video.cpp:763
msgid "Caching Images failed : Could not remove old images"
msgstr "Captura de imágenes fallida : No se pudo eliminar imágenes antiguas"

#: src/video/video.cpp:797
msgid "Caching Images"
msgstr "Capturando imágenes"

